第196章 地下室与主坟区(求全订)
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除去坟场魔围墙部分和地面区域的巨大变化,地下同样经历了一场天翻地覆的改造。
坟场魔的地下室大小向来与地面面积相当。
这一次地面占地面积扩大了两三倍,地下的空间自然也跟着向外延伸,原本拥挤逼仄的地下空间,此刻变得开阔得几乎有些不真实。
但地下室的结构并没有简单地复制地面的布局,因为暗蚀窟和投放舱的存在,这里被重新规划成了完全不同的模样。
整个地下室现在分成了内外两圈。
外围是一圈回字形结构,正好对应着围墙下方的那一圈区域。
这里如今全部划归投放舱的地盘,那些原本挤在一起、连转身都困难的车辆,终於可以舒舒服服地分开了。
五辆越野车整整齐齐地排成一列,三辆面包车并排停在另一侧,五辆皮卡靠墙停着,彼此之间留着足够的空隙。
最里面的位置,两辆重卡也终於有了自己的车位,不用再像之前那样半个车身露在外面。
负责修车的那位行屍,此刻正蹲在角落里捣鼓着什麽。
与此同时,那位负责检修车辆的行屍,也将【扭曲油料加工机】迁移到了这地下室外圈,正蹲在机器旁,专注地进行着改造工作。
当初顾苏购置这台【扭曲油料加工机】,本意是为了应对车辆缺油的困境,避免因油料不足导致车辆无法运转。
可後来,顾苏学会了五鬼通灵术,并用这门术法改造了所有车辆,让它们能够依靠坟场魔的阴气驱动前行,这台油料加工机便渐渐被闲置下来,可能很长一段时间都会没什麽用处。
但这行屍显然不这麽想,现在车辆那边暂时没有什麽要改动的地方。
他闲着也是闲着,乾脆就把油料加工机拆得七零八落,外壳扔在一边,内部的管道和齿轮摊了一地。
旁边堆着这次大战收集来的各种材料,从螃蟹移动城市上拆下来的特殊血肉,从巨蜥体内挖出来的器官组织,还有一些叫不出名字的零碎部件。
行屍正蹲在那儿,把一根从螃蟹体内取出的透明导管往机器上比划,像是在琢磨怎麽把它装进去。
虽然现在还没有改造出效果来,但是这位行屍却认为,自己这一次肯定可以以这【扭曲油料加工机】为基础,建造出一台新的机器出来。
而在这地下室外圈之内,地下室被分成了三块,以目字型排列。
三块区域大小相当,彼此之间没有任何的联通,想要进入,就只有走专门的楼梯。
中间那一块,是暗蚀窟的新址。
整个暗蚀窟被完整地迁移到了这里,入口正好对着靠近枯木林的那段围墙。
靠近大门方向的那一块地下室,此刻还空着。
那是被特意留出来的临时仓库。
就这几天的战斗来看,接下来的日子顾苏肯定会有不少的收获。
基础材料、屍体、血肉、残骸碎片,还有那些从战场上捡回来的零零碎碎,总得有个仓库先存放着。
这里就是最好的地方,等以後还可以在这里开一个门,让人直接从大门把车开进来,东西就不用放在地面上了。
最後是靠近驾驶室那边的位置。
那里也有一条向下的通道,直通地下室的第三块区域。
当初他给地下室设计布局思路的时候,原本是想让暗蚀窟分成几个功能区,像这样一块一块地分开。
结果暗蚀窟有自己的想法,非要长成那个样子,那个设计思路就一直没派上用场。
没想到在这里用上了。
顾苏顺着通道走下去,眼前的景象让他微微一怔。
这片地下空间被用木板切割成了好几个隔间,粗粝的木板钉得整整齐齐,把原本空旷的大厅分隔成一块块功能各异的小区域。
空气里弥漫着一股复杂的味道,有血腥气,有腐肉的臭味,还有某种类似制皮革时特有的酸涩气息。
就这里的情况可以看的出来,被顾苏吞掉的几座移动城市可不是那种微小型的移动城堡。
这可是有许多建筑的,你看顾苏的坟场魔,在完成了绑定与升级之後,直接就分了好几个建筑区。
那麽大一只螃蟹,还有那三个人头的巨人,怎麽可能没有建筑呢。
於是这些建筑就全部都被移了下来。
有一个算一个,先挤在了这里,等着顾苏处理。
在这些隔间里面,有专门处理兽皮的兽皮加工车间,车间的整体风格带着明显的蜥蜴人特色。
也有摆放了大量木雕的建筑,一看那木雕就像是亡灵风格。
不过这里面最重要的,却是被放在地下室最内部的那座建筑。
那座建筑很明显是猎人风格,在建筑里面摆放着许多标枪、弓箭与长矛一类的武器。
这里给人的感觉,很像是那只螃蟹移动城市里面才会有的风格。
类似於顾苏的战斗岗哨。
【沼泽小屋(1级):通过消耗阴气、金币、金属等材料,将普通亡灵转化为沼泽猎手(亡灵)】
【消耗15单位阴气,5枚金币,1单位金属与1单位木材(可增加少量皮革),可将一位骷髅转化为沼泽猎手。】
【沼泽猎手(1级,召唤物):经验(0/50)攻击6,防御3,生命13,特性:亡灵生物、潜伏、远程攻击】
【注:行屍一类移动比较迟缓的亡灵,不合适转化成沼泽猎手!】
只不过坟场魔吞噬的时候,哪里还会管你这些。
反正所有的建筑全部都先移进来。
余下的事情交给顾苏去处理就是。
现在顾苏都还没有下到地下室来,根本就不知道,自己这一次捡到了这麽大的一个好处。
此时的顾苏正在主坟区附近查看着亡灵的情况呢。
这一次的坟场魔扩大,收获最大的自然还是主坟区与枯木林、沼泽树林那边。
因为坟场魔的扩大,顾苏可以使用的坟地占地面积也大了许多。
眼下这里根本就不是按三倍的数量增加的,现在左右两侧的主坟场里,现在一共有着1级坟12座,2级坟8座,3级坟4座,另外还有一座4级坟正在生成。
虽然不知道能不能生成成功,但是这里已经有明显的效果了。
与此同时枯木林下面的坟位也有所增加,枯木林那边增加了两处的坟位,沼泽树林那里,一共有着五处的坟位。
与枯木林的情况有些类似,沼泽树林那里的坟位也是固定好了方向的。
只能走大坟堆路线,里面出产的亡灵情况也比较特殊。
主要会产出两类亡灵,一类自然是林中坟场通用的食屍鬼,这是林中特产,主要是负责伐木用的。
另外的则是沼泽特产,史莱姆与屍鼠群。
史莱姆是灰色的那种,身体里面可以直接看到大量屍骨,一具屍体只能转化一具史莱姆,比起骨犬来说没有什麽优势,最多就是合适水下与沼泽战斗而已。
倒是屍鼠群比较厉害了,这东西一具屍体能出六到七只的屍鼠,而且屍鼠可不是白鸦那种没有战斗力的存在,它们是有战斗力的,而且它们相互之间可以配合战斗,数量越多战斗力就越强。
【史莱姆(1级,召唤物):经验(0/200)攻击3,防御2,生命15,技能:强酸攻击】
【屍鼠群(1级,召唤物):经验(0/100)攻击1,防御1,生命1,技能:群体战斗】
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坟场魔的地下室大小向来与地面面积相当。
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但地下室的结构并没有简单地复制地面的布局,因为暗蚀窟和投放舱的存在,这里被重新规划成了完全不同的模样。
整个地下室现在分成了内外两圈。
外围是一圈回字形结构,正好对应着围墙下方的那一圈区域。
这里如今全部划归投放舱的地盘,那些原本挤在一起、连转身都困难的车辆,终於可以舒舒服服地分开了。
五辆越野车整整齐齐地排成一列,三辆面包车并排停在另一侧,五辆皮卡靠墙停着,彼此之间留着足够的空隙。
最里面的位置,两辆重卡也终於有了自己的车位,不用再像之前那样半个车身露在外面。
负责修车的那位行屍,此刻正蹲在角落里捣鼓着什麽。
与此同时,那位负责检修车辆的行屍,也将【扭曲油料加工机】迁移到了这地下室外圈,正蹲在机器旁,专注地进行着改造工作。
当初顾苏购置这台【扭曲油料加工机】,本意是为了应对车辆缺油的困境,避免因油料不足导致车辆无法运转。
可後来,顾苏学会了五鬼通灵术,并用这门术法改造了所有车辆,让它们能够依靠坟场魔的阴气驱动前行,这台油料加工机便渐渐被闲置下来,可能很长一段时间都会没什麽用处。
但这行屍显然不这麽想,现在车辆那边暂时没有什麽要改动的地方。
他闲着也是闲着,乾脆就把油料加工机拆得七零八落,外壳扔在一边,内部的管道和齿轮摊了一地。
旁边堆着这次大战收集来的各种材料,从螃蟹移动城市上拆下来的特殊血肉,从巨蜥体内挖出来的器官组织,还有一些叫不出名字的零碎部件。
行屍正蹲在那儿,把一根从螃蟹体内取出的透明导管往机器上比划,像是在琢磨怎麽把它装进去。
虽然现在还没有改造出效果来,但是这位行屍却认为,自己这一次肯定可以以这【扭曲油料加工机】为基础,建造出一台新的机器出来。
而在这地下室外圈之内,地下室被分成了三块,以目字型排列。
三块区域大小相当,彼此之间没有任何的联通,想要进入,就只有走专门的楼梯。
中间那一块,是暗蚀窟的新址。
整个暗蚀窟被完整地迁移到了这里,入口正好对着靠近枯木林的那段围墙。
靠近大门方向的那一块地下室,此刻还空着。
那是被特意留出来的临时仓库。
就这几天的战斗来看,接下来的日子顾苏肯定会有不少的收获。
基础材料、屍体、血肉、残骸碎片,还有那些从战场上捡回来的零零碎碎,总得有个仓库先存放着。
这里就是最好的地方,等以後还可以在这里开一个门,让人直接从大门把车开进来,东西就不用放在地面上了。
最後是靠近驾驶室那边的位置。
那里也有一条向下的通道,直通地下室的第三块区域。
当初他给地下室设计布局思路的时候,原本是想让暗蚀窟分成几个功能区,像这样一块一块地分开。
结果暗蚀窟有自己的想法,非要长成那个样子,那个设计思路就一直没派上用场。
没想到在这里用上了。
顾苏顺着通道走下去,眼前的景象让他微微一怔。
这片地下空间被用木板切割成了好几个隔间,粗粝的木板钉得整整齐齐,把原本空旷的大厅分隔成一块块功能各异的小区域。
空气里弥漫着一股复杂的味道,有血腥气,有腐肉的臭味,还有某种类似制皮革时特有的酸涩气息。
就这里的情况可以看的出来,被顾苏吞掉的几座移动城市可不是那种微小型的移动城堡。
这可是有许多建筑的,你看顾苏的坟场魔,在完成了绑定与升级之後,直接就分了好几个建筑区。
那麽大一只螃蟹,还有那三个人头的巨人,怎麽可能没有建筑呢。
於是这些建筑就全部都被移了下来。
有一个算一个,先挤在了这里,等着顾苏处理。
在这些隔间里面,有专门处理兽皮的兽皮加工车间,车间的整体风格带着明显的蜥蜴人特色。
也有摆放了大量木雕的建筑,一看那木雕就像是亡灵风格。
不过这里面最重要的,却是被放在地下室最内部的那座建筑。
那座建筑很明显是猎人风格,在建筑里面摆放着许多标枪、弓箭与长矛一类的武器。
这里给人的感觉,很像是那只螃蟹移动城市里面才会有的风格。
类似於顾苏的战斗岗哨。
【沼泽小屋(1级):通过消耗阴气、金币、金属等材料,将普通亡灵转化为沼泽猎手(亡灵)】
【消耗15单位阴气,5枚金币,1单位金属与1单位木材(可增加少量皮革),可将一位骷髅转化为沼泽猎手。】
【沼泽猎手(1级,召唤物):经验(0/50)攻击6,防御3,生命13,特性:亡灵生物、潜伏、远程攻击】
【注:行屍一类移动比较迟缓的亡灵,不合适转化成沼泽猎手!】
只不过坟场魔吞噬的时候,哪里还会管你这些。
反正所有的建筑全部都先移进来。
余下的事情交给顾苏去处理就是。
现在顾苏都还没有下到地下室来,根本就不知道,自己这一次捡到了这麽大的一个好处。
此时的顾苏正在主坟区附近查看着亡灵的情况呢。
这一次的坟场魔扩大,收获最大的自然还是主坟区与枯木林、沼泽树林那边。
因为坟场魔的扩大,顾苏可以使用的坟地占地面积也大了许多。
眼下这里根本就不是按三倍的数量增加的,现在左右两侧的主坟场里,现在一共有着1级坟12座,2级坟8座,3级坟4座,另外还有一座4级坟正在生成。
虽然不知道能不能生成成功,但是这里已经有明显的效果了。
与此同时枯木林下面的坟位也有所增加,枯木林那边增加了两处的坟位,沼泽树林那里,一共有着五处的坟位。
与枯木林的情况有些类似,沼泽树林那里的坟位也是固定好了方向的。
只能走大坟堆路线,里面出产的亡灵情况也比较特殊。
主要会产出两类亡灵,一类自然是林中坟场通用的食屍鬼,这是林中特产,主要是负责伐木用的。
另外的则是沼泽特产,史莱姆与屍鼠群。
史莱姆是灰色的那种,身体里面可以直接看到大量屍骨,一具屍体只能转化一具史莱姆,比起骨犬来说没有什麽优势,最多就是合适水下与沼泽战斗而已。
倒是屍鼠群比较厉害了,这东西一具屍体能出六到七只的屍鼠,而且屍鼠可不是白鸦那种没有战斗力的存在,它们是有战斗力的,而且它们相互之间可以配合战斗,数量越多战斗力就越强。
【史莱姆(1级,召唤物):经验(0/200)攻击3,防御2,生命15,技能:强酸攻击】
【屍鼠群(1级,召唤物):经验(0/100)攻击1,防御1,生命1,技能:群体战斗】
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