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第二十二章 爷战八方,藏刀式!

    十分钟休息过后。

    两队选手再次登上主舞台。

    从去年世界赛‘乐观’到现在的LGD粉丝,终于看到获胜希望,爆发出了非常热烈的欢呼。

    至于Heart认为的隐患……

    粉丝不仅不这么看,还觉得能一套秒人的波比简直是狂拽酷炫吊炸天!

    一些写着【vDog】的应援牌,已经改成了【Meridian】。

    “各位召唤师,欢迎回来!”

    “这里是2016英雄联盟职业联赛-夏季赛第四周第二日,LGD对阵Snake的比赛现场!”

    “目前,LGD打出了1-0的领先。”

    米勒进行报幕:“Snake本场主动换到了蓝色方,有先Ban先选的优势。”

    “主要是一楼能以抢代Ban。”

    长毛指出关键:“这样一来,Ban掉剑姬、波比,Snake还能限制两个LGD的英雄。”

    正如所说。

    Snake禁用的是剑姬、波比、吸血鬼。

    LGD禁用挖掘机、希维尔,以及Snake辅助节奏很擅长的巴德。

    “剑姬和波比果然都没放。”

    “LGD的思路和上一局一样,不让Snake下路拿到想要的组合。”

    米勒用非常含蓄的说法。

    BP思路有三种。

    分别是针对版本强势、针对绝活,以及……欺负薄弱点。

    马丁对线弱。

    LGD就死死按住希维尔这个兼具清线和自保的AD,将Imp对位能力发挥到最大化。

    进入选人阶段。

    Snake先给Sofm锁男枪。

    LGD一楼照旧用卡尔玛摇摆,二楼补到Eimy职业生涯胜率最高的蜘蛛。

    “搞起搞起!”

    Eimy一副迫不及待的样子。

    姜昊单点吃到两个Ban位,解放出不依赖经济领先就有伤害的蜘蛛女皇。

    Eimy信心当场提升了起来。

    “多抓下。”

    “我拿女警推线。”

    Imp见Snake选择EZ、布隆,掏出Counter英雄。

    女警+卡尔玛双长手,必然能压制对方,只要打野给到视野和反蹲帮助,就是稳定破一塔。

    而后。

    Heart给韦神指定发条魔灵。

    女警是V字曲线,峰值在前期和神装大后期。

    发条刷的起来,中期就有不错的作用,还能借助女警夹子更好的拉动大招。

    韦神对线不如去年。

    刷发育的能力没滑落多少。

    春季赛有七成以上的场次是全队经济第一,和发条完美适配。

    “LGD前四个英雄对线很强,打架也不差,就是有点偏脆。”

    “应该还是要让Meridian补前排。”

    “Snake四五楼,先出一个全图支援的卡牌大师,然后……杰斯?!”

    长毛发出惊叫。

    S6上路是标准的坦克联盟,连韩服王者都看不到几个进攻型上单。

    职业联赛出杰斯了?!

    “圣枪哥很敢啊!”

    米勒赞叹过后,跟上对阵容的分析:“LGD是没有恢复的脆皮阵容,Snake这边EZ、卡牌、杰斯三POKE容易打出效果。”

    “加上布隆反手、男枪爆发,搭配很合理。”

    “唯一的问题是,如果LGD给Meridian拿一手以攻对攻的英雄,并且对线赢了,Snake会出大事。”

    “我们知道,Meridian百分之九十七胜率登顶韩服,主要打法就是剑姬分推。”

    要不要以攻对攻?

    这。

    是一个问题。

    针尖对麦芒的进攻,是把胜负完全寄托在上单身上。

    在LGD用女警卡尔玛打压制,摆明了要围绕双人路的前提下,是否愿意转移重心,让只打过一场LPL的上单和圣枪哥硬碰硬呢?

    “我觉得用慎比较好。”

    “你有其他想法的话,可以说说看。”

    Heard这次没直接指定,用上了商量的语气:“选慎的话,既能抵消卡牌的作用,也符合阵容需求。”

    “不选慎,适合上场的英雄,打杰斯胜率都偏低,除非你有绝对自信,不然我不建议选。”

    杰斯是什么?

    是打不出碾压级优势就隐身的超级偏科生。

    以纯英雄角度论,能和杰斯五五开的,一个都没有。

    无论中上。

    所有英雄都是劣势。

    区别只是劣势大小,以及暴起而出击杀杰斯的概率高低。

    比赛还要排除奎因、潘森这类要么契合不进体系,要么比杰斯还偏科的怪胎。

    “教练都这么说了,就给我慎吧。”

    “没问题。”

    姜昊有打崩杰斯的把握,但不准备在LPL常规赛展示。

    经过一个月的研究。

    姜昊知道最擅长杰斯的赛区是LCK。

    如果说LPL的杰斯是蹒跚学步,LCK的杰斯就是健步如飞,还能来个远达十八米的三级跳。

    目前。

    上路是坦克联盟。

    五大赛区加到一起,杰斯都凤毛麟角。

    把杰斯打爆,百分百会被LCK研究,让世界级强队提起警惕。

    为了秀一场就暴露,属于得不偿失的行为。

    再者说了。

    慎对杰斯有什么难度么?

    简简单单的事情嘛!

    “行……行,好!”

    “陈博你把慎拿一下。”

    Heard本来准备好了勉励的话。

    听姜昊愿意用慎,脸上挂起意外神色。

    原以为这个老年神经刀替补是为了出风头,才做巨九波比,还在团战中冒险强秒对面的烬。

    没想到。

    已经给出了一定自主权,姜昊还按照团队需要的路线走。

    选人团队、打法团队,就是出装标新立异……出道多年,Heard还是第一次碰到这么特殊的选手。

    到底是把个人表现置于全场胜负上的不定时炸弹,还是有绝对自信才悍然出击的高手呢?

    真是看不透啊……

    倒计时跳转到【5】,交代完注意事项的教练离席。

    最终阵容确定。

    蓝色方:Snake

    红色方:LGD

    上单:杰斯vs慎

    打野:男枪vs蜘蛛

    中单:卡牌vs发条

    AD:EZvs女警

    辅助:布隆vs卡尔玛

    “比赛开始!”

    “Snake拿出杰斯肯定是不会换线的,选择抱团进LGD野区做入侵眼。”

    “看一下LGD要不要去抓杰斯……”

    “也没去。”

    长毛读出双方处理:“LGD认为女警卡尔玛更适合压EZ布隆,本场又是一次正常对位。”

    “好看了啊!”米勒评价。

    换线固然是经典战术体系。

    不管开局换线还是隔几分钟换线,都蕴含足够的细节博弈,值得职业队伍付出大量精力研究。

    但是。

    对于解说和观众,换线打法就是无聊。

    正常分路,做拳拳到肉的对抗,比赛才足够精彩。

    1分15秒。

    伴随着‘全军出击’语音,小兵从基地两侧生成,分三路向外前进。

    圣枪哥操纵杰斯,沿野区向上移动,准备找姜昊报上局被单杀的一锤之仇。

    没有人注意到。

    Snake大张旗鼓入侵LGD野区的时候,慎贴着召唤师峡谷边缘,钻进蓝色方半场的草丛。

    偷偷在草丛中留了一柄【魂刃】……

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