第426章 Lv15的三选一
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苏牧几乎没有任何犹豫,目光死死锁定在第一张卡牌上。
他的呼吸都停了一瞬。
这天赋的生存价值,比他之前设想过的任何一种恢复类能力都要强。恢复类天赋只是让他在受伤后回血更快,而这个天赋是从规则层面上让伤害本身失效。两者完全不在一个维度上。
不过他还是强迫自己把目光移向另外两张卡牌,完成最后的选择流程。
第二张......个人类:“连击强化。连续攻击同一目标时,每命中一次,伤害提升10%,最高叠加5层。切换目标后重置。”
第三张......建筑类:“战斗堡垒。缆车周围十米范围内形成防御场,进入该区域的敌人移动速度降低30%,并受到持续伤害。伤害值等同于缆车当前护甲值的15%每秒。
两张都不错,尤其连击强化配上他的弹射连击和残影连击,对单体输出提升很大。而第三张更是让缆车的生存提高了一个档位。
但和第一张相比,不够看。
苏牧伸手点向了第一张。
【选择一,成功。】
卡牌化为光点融入身体的那一刻,他没有任何特殊的感觉。没有什么能量涌入体内,没有暖流,没有震动。
但他知道,从这一刻起,任何同一种攻击手段,在他身上最多只能完整生效三次。
第三次之后,废了。
苏牧闭上眼睛,在沙丘上坐了一会儿,把这条规则在心里反复确认了几遍。然后他重新打开天赋选择界面,第二次机会,Lv15的三选一。
第一张......信息类:“战场洞察。对同一目标连续攻击三次后,自动显示该目标的弱点位置及剩余生命值百分比以及特殊属性比例,如体力、精力等。”
第二张......个人类(幸运图标):“蓄力。规则类能力。当持有者连续三秒未发动攻击,下一次攻击的威力提升60%。该效果适用于持有者的任意主动性动作,包含但不限于攻击、移动、防御动作。”
第三张......建筑类:“缆车能源效率提升15%,减少资源类建筑的能耗。”
苏牧的目光在第二张卡牌上停住了。
虽然没有抽到他想要的持续恢复类天赋,但“蓄力”的描述远比他预想的要丰富。它不是单纯的攻击加成......那行“适用于持有者的任意主动性动作”
意味着只要他三秒没有发动攻击,下一次的任何动作都会得到强化。不只是一枪的威力,还有奔跑的速度、跳跃的高度、甚至是释放技能时的输出总量。
他伸手点向了选项二。
【选择成功。】
选择之后,苏牧没有急着测试。
他找了附近一块相对平坦的沙地,确认周围没有其他威胁,然后闭着眼感受了一下那个新获得的天赋规则。
没有任何主动激活的按钮,它更像是一种被动机制......当他连续三秒没有做出任何攻击性动作时,那股蓄力就会自然而然地在他体内凝聚成形。
他睁眼,没有动。
一秒。
两秒。
三秒。
他能感觉到身体深处有一股力量在缓慢地、稳定地凝聚,像是一根弦在被逐渐拉紧。
他没有刻意计算时间,但身体会告诉他。
当那股力量凝聚到顶点的那一刻,他睁开了眼。
前方是一片空无一物的沙地,没有任何目标需要攻击。但苏牧还是刺出了长枪......纯粹的试探,不需要瞄准,不需要判断落点。
枪尖划破空气的瞬间,他感觉到了异常。
那速度比正常出枪快了将近一半,枪身划过空气时带起的风声也比平时更沉、更短促。
枪尖在沙面上空掠过,没有击中任何东西,但那道轨迹在空气中留下了一道肉眼可见的白色气线,像是被什么力量划开了一道短暂的裂隙,持续了将近两秒才消散。
苏牧收枪,看着那道正在缓缓消失的气线,眉头微微动了一下。
他以为蓄力的效果会体现在“攻击威力”上,但这个规则比他预想的要宽泛得多。即便只是空挥一枪,那股凝聚的力量依然完整地释放了出来......速度、力量、甚至是枪尖划过空气时带起的冲击,都实实在在地提升了。
他站在那里,把这个发现重新整理了一遍。
“三秒内没有攻击,下一次攻击自动强化百分之六十。”他自言自语,像是在确认这个规则的边界,“但如果三秒内我也没有移动呢?”
他站在原地没有动,等了几秒,然后在下一瞬间突然迈出了一步。
他的身体像一颗被弹射出去的石头一样猛地向前窜了出去,速度快到他自己的重心都差点没能跟上。
脚下的沙面被踩出一个浅坑,坑的边缘有一圈被冲击波压实的沙粒,像是被什么力量从中心向四周推开了。
苏牧在冲出去将近十米之后才稳住身形,回头看了看自己刚才站立的位置。
那个浅坑的边缘整齐而清晰,比他正常起步时留下的痕迹深了将近一倍,范围也更广。
他站在那里,看着那道痕迹,好一会儿没有说话。
然后他明白了。
所谓的蓄力,根本不需要他刻意保持在某种姿态下蓄势。
规则的理解方式是“三秒内没有做出主动攻击动作,下一次攻击就会自动强化”......但更关键的是,这个规则针对的对象不是长枪,不是拳头,而是“任何他主动发出的动作”。
攻击是动作。
奔跑也是动作。
跳跃也是动作。
只要他三秒内没有做出任何攻击行为,下一轮他想要做的任何事情......无论是一枪,一步,还是一跃......都会被那股蓄力增幅百分之六十。
不是只能蓄在枪尖上,而是能蓄在全身每一处。
这就是规则类能力的真正恐怖之处。
它不会明确告诉你“这个能力只能用在某某方面”,它只会告诉你一条规则,然后让你自己去发现这条规则覆盖的边界到底有多宽。
苏牧握了握拳,重新感受着体内那股正在缓缓恢复的平常状态。
这个能力在日常的战斗中可能只是用来强化每一次攻击,但在真正的拉锯战中......
当他需要突然提速摆脱追击,当他在极限距离上需要那额外的半寸枪尖,当他需要在一瞬间完成超出常规的位移......
这种“任何主动动作都能受益”的泛用性,会让它变成一个他永远可以依赖的底牌。
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他的呼吸都停了一瞬。
这天赋的生存价值,比他之前设想过的任何一种恢复类能力都要强。恢复类天赋只是让他在受伤后回血更快,而这个天赋是从规则层面上让伤害本身失效。两者完全不在一个维度上。
不过他还是强迫自己把目光移向另外两张卡牌,完成最后的选择流程。
第二张......个人类:“连击强化。连续攻击同一目标时,每命中一次,伤害提升10%,最高叠加5层。切换目标后重置。”
第三张......建筑类:“战斗堡垒。缆车周围十米范围内形成防御场,进入该区域的敌人移动速度降低30%,并受到持续伤害。伤害值等同于缆车当前护甲值的15%每秒。
两张都不错,尤其连击强化配上他的弹射连击和残影连击,对单体输出提升很大。而第三张更是让缆车的生存提高了一个档位。
但和第一张相比,不够看。
苏牧伸手点向了第一张。
【选择一,成功。】
卡牌化为光点融入身体的那一刻,他没有任何特殊的感觉。没有什么能量涌入体内,没有暖流,没有震动。
但他知道,从这一刻起,任何同一种攻击手段,在他身上最多只能完整生效三次。
第三次之后,废了。
苏牧闭上眼睛,在沙丘上坐了一会儿,把这条规则在心里反复确认了几遍。然后他重新打开天赋选择界面,第二次机会,Lv15的三选一。
第一张......信息类:“战场洞察。对同一目标连续攻击三次后,自动显示该目标的弱点位置及剩余生命值百分比以及特殊属性比例,如体力、精力等。”
第二张......个人类(幸运图标):“蓄力。规则类能力。当持有者连续三秒未发动攻击,下一次攻击的威力提升60%。该效果适用于持有者的任意主动性动作,包含但不限于攻击、移动、防御动作。”
第三张......建筑类:“缆车能源效率提升15%,减少资源类建筑的能耗。”
苏牧的目光在第二张卡牌上停住了。
虽然没有抽到他想要的持续恢复类天赋,但“蓄力”的描述远比他预想的要丰富。它不是单纯的攻击加成......那行“适用于持有者的任意主动性动作”
意味着只要他三秒没有发动攻击,下一次的任何动作都会得到强化。不只是一枪的威力,还有奔跑的速度、跳跃的高度、甚至是释放技能时的输出总量。
他伸手点向了选项二。
【选择成功。】
选择之后,苏牧没有急着测试。
他找了附近一块相对平坦的沙地,确认周围没有其他威胁,然后闭着眼感受了一下那个新获得的天赋规则。
没有任何主动激活的按钮,它更像是一种被动机制......当他连续三秒没有做出任何攻击性动作时,那股蓄力就会自然而然地在他体内凝聚成形。
他睁眼,没有动。
一秒。
两秒。
三秒。
他能感觉到身体深处有一股力量在缓慢地、稳定地凝聚,像是一根弦在被逐渐拉紧。
他没有刻意计算时间,但身体会告诉他。
当那股力量凝聚到顶点的那一刻,他睁开了眼。
前方是一片空无一物的沙地,没有任何目标需要攻击。但苏牧还是刺出了长枪......纯粹的试探,不需要瞄准,不需要判断落点。
枪尖划破空气的瞬间,他感觉到了异常。
那速度比正常出枪快了将近一半,枪身划过空气时带起的风声也比平时更沉、更短促。
枪尖在沙面上空掠过,没有击中任何东西,但那道轨迹在空气中留下了一道肉眼可见的白色气线,像是被什么力量划开了一道短暂的裂隙,持续了将近两秒才消散。
苏牧收枪,看着那道正在缓缓消失的气线,眉头微微动了一下。
他以为蓄力的效果会体现在“攻击威力”上,但这个规则比他预想的要宽泛得多。即便只是空挥一枪,那股凝聚的力量依然完整地释放了出来......速度、力量、甚至是枪尖划过空气时带起的冲击,都实实在在地提升了。
他站在那里,把这个发现重新整理了一遍。
“三秒内没有攻击,下一次攻击自动强化百分之六十。”他自言自语,像是在确认这个规则的边界,“但如果三秒内我也没有移动呢?”
他站在原地没有动,等了几秒,然后在下一瞬间突然迈出了一步。
他的身体像一颗被弹射出去的石头一样猛地向前窜了出去,速度快到他自己的重心都差点没能跟上。
脚下的沙面被踩出一个浅坑,坑的边缘有一圈被冲击波压实的沙粒,像是被什么力量从中心向四周推开了。
苏牧在冲出去将近十米之后才稳住身形,回头看了看自己刚才站立的位置。
那个浅坑的边缘整齐而清晰,比他正常起步时留下的痕迹深了将近一倍,范围也更广。
他站在那里,看着那道痕迹,好一会儿没有说话。
然后他明白了。
所谓的蓄力,根本不需要他刻意保持在某种姿态下蓄势。
规则的理解方式是“三秒内没有做出主动攻击动作,下一次攻击就会自动强化”......但更关键的是,这个规则针对的对象不是长枪,不是拳头,而是“任何他主动发出的动作”。
攻击是动作。
奔跑也是动作。
跳跃也是动作。
只要他三秒内没有做出任何攻击行为,下一轮他想要做的任何事情......无论是一枪,一步,还是一跃......都会被那股蓄力增幅百分之六十。
不是只能蓄在枪尖上,而是能蓄在全身每一处。
这就是规则类能力的真正恐怖之处。
它不会明确告诉你“这个能力只能用在某某方面”,它只会告诉你一条规则,然后让你自己去发现这条规则覆盖的边界到底有多宽。
苏牧握了握拳,重新感受着体内那股正在缓缓恢复的平常状态。
这个能力在日常的战斗中可能只是用来强化每一次攻击,但在真正的拉锯战中......
当他需要突然提速摆脱追击,当他在极限距离上需要那额外的半寸枪尖,当他需要在一瞬间完成超出常规的位移......
这种“任何主动动作都能受益”的泛用性,会让它变成一个他永远可以依赖的底牌。
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